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Jeux de comptoir

Quatre jeux à essayer maintenant, avant de les poser chez vous

Une affiche près de la caisse, un QR, et le passant tente sa chance depuis son téléphone. Ce sont les vrais jeux qui tournent sur ces pages — seuls les lots sont inventés. Ouvrez-en un et jouez.

18 € HT par mois · 2 mois offerts dès la mise en ligne · sans carte bancaire

Le même geste, quel que soit le jeu

Les quatre jeux se règlent de la même façon et se retirent de la même façon. Le choix ne porte que sur l’animation — et sur ce qui ressemble le plus à votre commerce.

  1. 01

    Vous posez l’affiche

    Votre espace prépare l’affiche A4 et quatre chevalets de comptoir, avec le QR du jeu dessus. Vous imprimez, vous posez près de la caisse. C’est tout ce qu’il y a à installer.

  2. 02

    Le passant scanne et joue

    Il ouvre la page avec l’appareil photo de son téléphone, entre son numéro de mobile, et joue. Aucune application à installer, aucun compte à créer, aucun mot de passe.

  3. 03

    Il vous montre son lot

    Le gagnant repart avec un code — affiché à l’écran ou envoyé par SMS, selon votre réglage. C’est ce code qu’il présente au comptoir, tout de suite ou dans les jours qui suivent.

  4. 04

    Vous le marquez retiré

    Depuis le suivi du jeu, en un geste. Un code déjà servi ne repasse pas une seconde fois, et vous voyez au même endroit les parties jouées et les lots effectivement retirés.

Ce que le jeu rapporte

Et à la fin, votre carte de fidélité

Le jeu ne remplace pas la carte : il l’alimente. Quelqu’un qui vient de gagner un café est la personne la mieux disposée pour prendre votre carte de fidélité — elle lui est proposée après la partie, jamais avant. Et celui qui vient de perdre n’a plus que ça à emporter.

Comment marche la carte de fidélité

Avant de poser une affiche

Le joueur doit-il installer quelque chose ?

Non. Il scanne le QR de l’affiche avec l’appareil photo de son téléphone, entre son numéro de mobile, et joue. Aucune application, aucun compte, aucun mot de passe — et le jeu est indépendant de la carte de fidélité, qui lui est proposée après la partie.

À quoi sert le numéro de mobile ?

À deux choses, et à rien d’autre : envoyer le code du lot par SMS, et vérifier qu’une même personne ne joue pas dix fois. Un même numéro chez deux commerces fait deux joueurs distincts — rien ne relie les commerces entre eux.

Qui décide de ce qu’on gagne ?

Vous. Vous écrivez la liste des lots, la chance de chacun en pourcentage, et un quota par jour ou au total si vous en voulez un. Le tirage, lui, se fait sur nos serveurs : ni les probabilités ni les stocks ne partent dans le téléphone du joueur, et l’animation ne fait que montrer un résultat déjà décidé.

Comment le lot se retire-t-il ?

Le gagnant présente son code au comptoir, et vous le marquez retiré depuis le suivi du jeu. Un code déjà servi ne repasse pas une seconde fois, et vous voyez au même endroit les parties jouées et les lots effectivement retirés.